Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
•Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
★ ©2016 Vườn Game Mini |
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn. 09-15 Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh. Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ. Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm. Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng. Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Sát thương chí mạng thường nhân đôi. Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ. Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ. Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn. Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.khu game Việt game đỉnh cao công nghệ game thời gian thực Việt Nam