


Chạy lệch khỏi quỹ đạo tối ưu đôi khi lại bám hơn khi trời vừa tạnh, vì phần đường ít xe qua khô nhanh hơn. 09-15 Chạm nhẹ vào bánh xe đối thủ nguy hiểm hơn chạm vào thân, vì bánh bật lên và cả hai xe đều mất kiểm soát. Hành Tinh Câu Đố
Chuyển làn cần bật tín hiệu ở một số bản mô phỏng. Địa hình gồ ghề làm xe nảy lên, mất độ bám đường tạm thời.
Kính chắn gió văng lên khi xe va chạm mạnh, thường chỉ là hiệu ứng hình ảnh chứ không ảnh hưởng lối chơi. Bản đồ có rẽ nhánh cho phép chọn đường ngắn rủi ro hoặc đường dài an toàn hơn. Tiếng rít nhẹ là dấu hiệu đang chạy đúng ở ranh giới, còn tiếng rít lớn kéo dài nghĩa là đã trượt và đang mất thời gian.
Vào cua rộng giữ tốc độ cao hơn vào cua sát vách. Chướng ngại vật động như xe cảnh sát khó đoán hơn chướng ngại vật cố định.
Vòng chạy khởi động làm nóng lốp trước khi tính giờ, đây là lý do vòng đầu tiên hiếm khi là vòng nhanh nhất. Nhiều vòng đều tay cho tổng thời gian tốt hơn vài vòng cực nhanh xen kẽ những vòng mắc lỗi phải sửa. Chế độ chia đôi màn hình làm tụt khung hình vì máy phải dựng cảnh hai lần cho hai góc nhìn khác nhau.
Giữ vị trí giữa đoàn là chiến thuật an toàn ở giai đoạn đầu, còn dẫn đầu quá sớm chỉ tốn xăng và lốp mà không được thưởng gì. Đỗ xe lùi cần canh góc trước khi bắt đầu đánh lái. Cột mốc bên đường dùng làm điểm phanh cố định.
Gầm quá thấp lại chạm đường ở các đoạn dốc và gờ giảm tốc, nên có ngưỡng dưới không nên vượt qua. Chấm điểm drift tính theo góc, tốc độ và độ dài.
Tăng độ khó làm đối thủ ít mắc lỗi hơn.Bầu cua đổi thưởng phòng trò chuyện game Trung Hoa game thoát khỏi căn phòng