Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.

Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi. 09-15 Ngồi xuống làm giảm độ giật. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới. Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự. Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ. Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn. Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất. Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống. Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính. Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình. Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước. Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.tải game trực tuyến game hai người chơi game bọc thép