Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. 09-15 Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Trò Chơi Tư Duy
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.