Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. 09-15 Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Cổng Game Vui
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.cộng đồng game Trung Hoa Tài Xỉu Gowin game di động an toàn