Bàn chơi xáo lại không tính là một lượt, nhưng cũng không đảm bảo tổ hợp mới sẽ dễ hơn thế cờ vừa bị bỏ đi.
Góc hẹp trên bảng dị hình là nơi khó tạo tổ hợp lớn nhất, vì không gian di chuyển của viên bị bó lại rất chật.
Góc Game Tuổi Thơ
Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ.
Trạm Game Nhanh
Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ.
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Nhiều người quên kiểm tra hàng dưới cùng, chỉ chăm chăm dọn phần trên nên bảng vẫn dễ bị tràn.
Lối Vào Trò Chơi
Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá.
Phút Giải Lao
Ước lượng đúng chiều dài dây trước khi phá giúp tính chính xác điểm số sẽ nhận từ hiệu ứng lan truyền.
Trạm Dừng Giải Trí
Xác định đúng loại lớp phủ trước khi chọn vật phẩm tránh lãng phí đồ hiếm vào lớp mà nó không có tác dụng.
Đường kẻ chỉ vị trí rơi giúp người mới canh khối chính xác hơn.
Mũi tên chỉ về khu vực nhiều tổ hợp tiềm năng chỉ tồn tại trong thời gian ngắn, cần quyết định nhanh nếu muốn dùng. 09-15 Kéo và giữ một viên để xem trước kết quả đổi chỗ. Ngày Mới Chơi Game
Ghép hai quả bom màu với nhau quét gần như toàn bộ bảng trong một lượt, đây là tổ hợp mạnh nhất của thể loại này. Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi.
Đặt mục tiêu rõ trước mỗi lượt. Tốc độ rơi tăng dần theo thời gian trong màn tính giờ, buộc phải đẩy nhanh nhịp xử lý ở nửa sau. Kẹo sọc dọc xóa nguyên một cột.
Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư. Ô đếm ngược đặt ở trung tâm nguy hiểm hơn ở góc.
Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh. Bào tử nấm biến viên thường thành viên có gai. Nguyên liệu chỉ tính khi rơi được xuống đáy bảng, ăn viên phía trên vật cản không giúp chúng tiến thêm chút nào.
Chỉ các vật cản dễ cháy nằm trên đường bay mới bị thiêu, loại kim loại cần vật phẩm chuyên dụng khác. Ghép đá theo hình chữ thập phá cả hàng ngang lẫn hàng dọc cùng lúc. Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau.
Màu của viên mới hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi màu cho phép của màn, nên không thể học thuộc trình tự rơi. Cân nhắc giữa cố lấy thêm sao và dừng sớm để giữ lượt dư là quyết định ảnh hưởng trực tiếp đến tổng điểm cuối cùng.
Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt.game nhẹ cho điện thoại yếu game trồng cây game so tài hai người