20
02
11
01
Vài bản cho phép hẹn giờ riêng từng nồi, dùng tính năng này giải phóng sự chú ý cho các thao tác cần tay. 09-15 Nước sốt rưới lên trước khi phục vụ. Phòng Chơi Trực Tuyến
Đổ rác giữa ca tốn vài giây nhưng tránh được việc kẹt hoàn toàn ở cuối giờ cao điểm khi mọi thứ đều gấp. Cố gộp hai món khác hẳn nhau làm rối thao tác và dễ nhầm, lợi ích chỉ đến khi phần lớn công đoạn là chung.
Công thức bí truyền mở khóa sau khi hoàn thành chuỗi nhiệm vụ. Đặt khay sai tầng làm mặt bánh cháy trong khi bên trong còn sống, chi tiết này chỉ có ở các bản mô phỏng kỹ. Mỗi cấp độ nhà hàng mở khóa món mới, thực đơn không cố định từ đầu.
Quán ở khu văn phòng đông vào buổi trưa. Thói quen từ màn trước có thể phản tác dụng, nên dành vài giây đầu màn để nhìn qua vị trí các trạm là đáng giá.
Mở chi nhánh thứ hai chia bớt lượng khách. Một ca chơi xuất sắc có giá trị hơn hàng chục ca trung bình, nên chơi lại nhiều lần vẫn là cách lên bảng hiệu quả. Chiên trong dầu quá lâu làm món ăn cháy đen, mất điểm phục vụ.
Đổi công thức giữa chừng khi phát hiện thiếu nguyên liệu là kỹ năng cần luyện tập. Dàn phẳng mọi thứ ra làm món trông đơn điệu, xếp chồng có lớp lang là mẹo đơn giản để tăng điểm hình thức. Chuẩn bị quá nhiều mà không bán hết dẫn đến lãng phí, nên lượng sơ chế phải khớp với dự đoán lượng khách.
Đầu tư vào ghế ngồi và cây cảnh không tăng tốc độ nấu nhưng kéo dài thanh kiên nhẫn, hiệu quả tương đương với nấu nhanh hơn. Nhân viên dọn bàn giải phóng người chơi khỏi việc lặt vặt.
Nhà phê bình ẩm thực chấm khắt khe hơn khách thường.diễn biến game cổng game ZingPlay game một nút bấm