Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Khu Vườn Câu Đố
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Sân Chơi Trí Tuệ
Bảng Trò Chơi Vui
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Kênh Game Rảnh
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. 09-15 Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Thế Giới Câu Đố
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.game miễn phí iWin game tăng giờ sau mỗi nước hướng dẫn chi tiết Tiến Lên
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.easilyToàn màn hình hiệu năng tốt hơn.